近幾年來,我國(guó)多次印發(fā)人工智能發(fā)展規(guī)劃,鼓勵(lì)學(xué)校在相關(guān)課程中推動(dòng)編程教育。不少社會(huì)團(tuán)體、機(jī)構(gòu)為了順應(yīng)國(guó)家的這種趨勢(shì),展開了關(guān)于少兒編程培訓(xùn)的課程。隨著少兒編程課程火熱程度的飆升,越來越多的團(tuán)隊(duì)、本錢、人才進(jìn)入了這個(gè)行業(yè)。然而,要想在這個(gè)行業(yè)站穩(wěn)腳跟,尤其是深圳這種大城市,一定要有自己獨(dú)特的地方,比如少兒編程課程體系的設(shè)計(jì)。那么,深圳少兒編程課程體系如何設(shè)計(jì)?
1、風(fēng)趣
首要的準(zhǔn)則就是要風(fēng)趣,一個(gè)無趣的不能引起孩子愛好的事例即便后邊說到的幾條準(zhǔn)則都滿意,也不能承受。就像數(shù)學(xué)里的正義相同無需證明。不過一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特,事例是否風(fēng)趣是一個(gè)極端片面的判別,怎么有效地判別事例是否風(fēng)趣,經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)課是最好的方法。調(diào)查上課時(shí)小朋友看到這個(gè)事例的反應(yīng),他們有沒有覺得好玩,刻不容緩地想把它做出來。
當(dāng)然,實(shí)踐條件可能并不答應(yīng)每節(jié)課都去試課,那么研討小朋友的特色,他們喜愛什么就顯得十分有必要。讓事例風(fēng)趣有不少技巧,其間一個(gè)方法是在事例中加入流行的游戲元素或許常見的游戲規(guī)劃技巧,讓事例顯得酷炫、生動(dòng)。因而,在做課程規(guī)劃時(shí),要多玩游戲,尤其是小朋友喜愛玩的游戲。
2、恰當(dāng)
事例很大程度上是為了解說編程概念和培育編程思想,尤其在課程前期階段,要讓孩子先理解編程中的各種概念,一個(gè)恰當(dāng)?shù)氖吕夭豢缮佟J裁词遣磺‘?dāng)?shù)氖吕?那些不符合實(shí)踐的,比如為了講概念而生搬硬造出來的事例。一個(gè)典型的反例就是咱們小學(xué)數(shù)學(xué)常見的“一個(gè)水管進(jìn)水一個(gè)水管出水,何時(shí)泳池被灌滿”的練習(xí)題,以至于被這道標(biāo)題虐過的90后戲弄這個(gè)泳池管理員是數(shù)學(xué)課上五大奇人之一。
3、延展性
少兒編程并不只是讓孩子把握編程技術(shù),少兒編程更重要的是讓孩子學(xué)會(huì)使用編程表達(dá)自己。那么,怎么在課程或許事例中體現(xiàn)呢?這就需求確保事例的延展性。規(guī)劃事例時(shí)可以預(yù)留幾個(gè)著作改善的方向,確保孩子們能夠在規(guī)劃的根底版別上延伸出去,在著作中增加更多自己的構(gòu)思,然后漸漸培育他們發(fā)揮自己構(gòu)思的習(xí)慣。
這一點(diǎn)的靈感來自于DK出版社出品的《Codingprojectsinscratch》。這本書是關(guān)于scratch編程的書,敘述的是十幾個(gè)編程項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),當(dāng)中最有趣的一個(gè)規(guī)劃是在每個(gè)編程項(xiàng)目之后都有一個(gè)“Hackingandtweaks”的版塊,列出這個(gè)著作能夠改善的幾個(gè)方向,讓孩子看完后能夠在引導(dǎo)下修改,創(chuàng)造出自己的版別。
4、跨學(xué)科
編程是很簡(jiǎn)略和其他學(xué)科相結(jié)合的,因而規(guī)劃事例時(shí)要使用這個(gè)天然優(yōu)勢(shì),結(jié)合語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、科學(xué)、音樂等學(xué)科規(guī)劃事例,讓孩子在編程中使用這些學(xué)科常識(shí)。比如我們可以結(jié)合人教版小學(xué)、初中、高中的數(shù)學(xué)大綱、英語(yǔ)大綱以及程序設(shè)計(jì)的基本原則,來構(gòu)建少兒編程的課程大綱和階段劃分,讓孩子在學(xué)習(xí)編程的時(shí)候不光可以學(xué)習(xí)編程知識(shí),還可以學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、英語(yǔ)知識(shí)。
當(dāng)然,單個(gè)事例的跨學(xué)科簡(jiǎn)略做,全體的跨學(xué)科就難許多,因?yàn)橐紤]到另一個(gè)學(xué)科的進(jìn)階體系,還要顧及到兩個(gè)學(xué)科的進(jìn)階,難度就不止是原有難度的平方了。在學(xué)習(xí)編程的一起去體系學(xué)習(xí)另一個(gè)學(xué)科的常識(shí),這條路是否可行,還有待商榷。
5、進(jìn)階性
課程的全體體系需求有進(jìn)階性,一個(gè)體系內(nèi)的每部分內(nèi)容、每堂課之間也需求有杰出的進(jìn)階性。編程里有許多概念,事情、循環(huán)、條件判別、變量等等,在規(guī)劃事例之前,需求先設(shè)定好這一系列課程的主線,事例規(guī)劃時(shí)參照這條主線,否則會(huì)顯得雜亂無章。
事例之間要環(huán)環(huán)相扣,比方前一節(jié)課學(xué)習(xí)了循環(huán)這個(gè)新概念,下一節(jié)課的事例建議是使用循環(huán),然后再學(xué)習(xí)一個(gè)新概念,比方條件判別,讓孩子每節(jié)課都打破它的已知規(guī)模,漸漸地往外拓寬,每次都讓孩子邁上一個(gè)小臺(tái)階,既不會(huì)覺得過于挑戰(zhàn)(臺(tái)階過大)又不會(huì)覺得過于無聊(原地踏步),假如能到達(dá)游戲規(guī)劃中的flow狀況無疑更好。
6、前后照應(yīng)
事例之間假如能天然聯(lián)接或許前后照應(yīng)會(huì)讓孩子有更多驚喜。比如,一開端做的事例因?yàn)樗接邢奘沁x用笨一點(diǎn)的方法完成的,學(xué)到后邊更高階的常識(shí)后用簡(jiǎn)略的方法從頭完成,孩子會(huì)發(fā)生一種我比之前更兇猛的成就感,例如同樣是播映一首小星星的歌曲,一開端完成的方法是不斷復(fù)制疊加播映音符的代碼塊,到后邊學(xué)習(xí)了列表常識(shí)后,用兩三行代碼就能播映任何歌曲,這就像學(xué)了更深邃的武功相同。
7、故事性
人天生都喜愛聽故事,尤其是孩子,假如規(guī)劃的課程能具有連接的故事,那是適當(dāng)有吸引力的。這要求先構(gòu)想出一個(gè)場(chǎng)景或故事出來,再用事例完成每節(jié)課的故事情節(jié),一起還要統(tǒng)籌上文中說到的各個(gè)準(zhǔn)則,難度增加了不少。當(dāng)然,也可以學(xué)習(xí)已有的孩子耳熟能詳?shù)墓适禄螂娪皝韯?chuàng)造著作,比方制造“星球大戰(zhàn)”的系列課程。
以上七點(diǎn)便是深圳少兒編程課程體系設(shè)計(jì)的思路與流程。孩子天生好奇心強(qiáng),對(duì)于各種事情都充滿著好奇,我們要充分利用孩子的這些特質(zhì)去設(shè)計(jì)少兒編程,才能讓孩子更易于、也更樂于學(xué)習(xí)。更多信息,歡迎點(diǎn)擊在線客服。
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考試報(bào)名
3月19-3月26日準(zhǔn)考證打印
5月10-14日考試時(shí)間
5月15-16日成績(jī)查詢
7月15日后